装备介绍

全部生命值法术强度法力回复消耗品攻击力冷却缩减生命偷取攻击速度生命回复护甲魔法抗性法力值移动速度暴击其它
速度之靴

速度之靴

限购数量:1。

唯一被动—强化移动:+25移动速度

(同名的唯一被动效果不叠加。)

仙女护符

仙女护符

+3法力回复/5秒

治疗宝珠

治疗宝珠

+5生命回复/5秒

巨人腰带

巨人腰带

+380生命值

灵巧披风

灵巧披风

+15%暴击几率

爆裂魔杖

爆裂魔杖

+40法术强度

蓝水晶

蓝水晶

+200法力值

红水晶

红水晶

+180生命值

布甲

布甲

+15护甲

锁子甲

锁子甲

+40护甲

抗魔斗篷

抗魔斗篷

+20魔法抗性

长剑

长剑

+10攻击力

十字镐

十字镐

+25攻击力

暴风之剑

暴风之剑

+45攻击力

猎人的宽刃刀

猎人的宽刃刀

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

短剑

短剑

+12%攻击速度

反曲之弓

反曲之弓

+30%攻击速度

格斗手套

格斗手套

+8%暴击几率

增幅典籍

增幅典籍

+20法术强度

吸血鬼节杖

吸血鬼节杖

+10攻击力、+10%生命偷取

多兰之盾

多兰之盾

+100生命值
+10生命回复/5秒

唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。

多兰之刃

多兰之刃

+80生命值
+8攻击力

被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

多兰之戒

多兰之戒

+60生命值
+15法术强度
+3法力回复/5秒

被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。

负极斗篷

负极斗篷

+40魔法抗性

无用大棒

无用大棒

+80法术强度

勘探者之刃

勘探者之刃

+20攻击力
+5%生命偷取

唯一被动—勘探者:+200生命值

(同名的唯一被动效果不叠加。)

勘探者之戒

勘探者之戒

+40法术强度
+10法力回复/5秒

唯一被动—勘探者:+200生命值

(同名的唯一被动效果不叠加。)

多兰之盾(大对决)

多兰之盾(大对决)

+100生命值
+10生命回复/5秒

唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。

大对决中仅能同时持有2件多兰系列的装备

多兰之刃(大对决)

多兰之刃(大对决)

+80生命值
+8攻击力

唯一被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

大对决中仅能同时持有2件多兰系列的装备

多兰之戒(大对决)

多兰之戒(大对决)

+60生命值
+15法术强度
+3法力回复/5秒

Passive:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。

大对决中仅能同时持有2件多兰系列的装备

精魄之石

精魄之石

+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒

唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)

生命药水

生命药水

一次限购5瓶。

点击使用:15秒内回复150生命值。

法力药水

法力药水

一次限购5瓶。

点击使用:15秒内回复100法力值。

坚韧合剂

坚韧合剂

点击饮用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

智慧合剂

智慧合剂

点击饮用:增加25—40法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

狂怒灵药

狂怒灵药

点击饮用:增加20—40点攻击力(基于英雄等级),20—40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

水晶瓶

水晶瓶

唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

真视守卫

真视守卫

装备栏中只能携带2个真视守卫。

点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。

(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)

侦查守卫

侦查守卫

装备栏中只能携带3个侦查守卫。

点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

洞察红宝石

洞察红宝石

+360生命值

唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)

神谕精粹

神谕精粹

点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,5分钟后或死亡后失效。装备栏已满后购买将自动饮用。

启示灵药

启示灵药

点击饮用:增加30—64法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

洞察之石

洞察之石

+180生命值

唯一被动—守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)

守护者的号角

守护者的号角

+180生命值
+12生命回复/5秒

唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。
唯一主动—战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。

深渊权杖

深渊权杖

+70法术强度
+45魔法抗性

唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。

大天使之杖

大天使之杖

+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒

唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

魔宗

魔宗

+250法力值
+20攻击力
+7法力回复/5秒

唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

阿塔玛之戟

阿塔玛之戟

+45护甲
+15%暴击几率

唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

狂战士胫甲

狂战士胫甲

+20%攻击速度

唯一被动—强化移动:+45移动速度

(同名的唯一被动效果不叠加。)

大天使之杖(水晶之痕)

大天使之杖(水晶之痕)

+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒

唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高10点(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

魔宗(水晶之痕)

魔宗(水晶之痕)

+250法力值
+20攻击力
+7法力回复/5秒

唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

轻灵之靴

轻灵之靴

唯一被动—强化移动:+60移动速度
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

催化神石

催化神石

+200生命值
+300法力值

唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

法师之靴

法师之靴

+15法术穿透

唯一被动—强化移动:+45移动速度

(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

(同名的唯一被动效果不叠加。)

冰霜之锤

冰霜之锤

+700生命值
+30攻击力

唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

双生暗影

双生暗影

+50法术强度
+40魔法抗性
+6%移动速度

唯一主动—狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间:120秒)。

冰川护甲

冰川护甲

+300法力值
+45护甲

唯一被动:+10%冷却缩减

冰脉护手

冰脉护手

+30法术强度
+500法力值
+70护甲
+10%冷却缩减

唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

守护天使

守护天使

+50护甲
+40魔法抗性

唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

时光之杖

时光之杖

+450生命值
+450法力值
+60法术强度

被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

和谐圣杯

和谐圣杯

+25魔法抗性
+7法力回复/5秒

唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

时光之杖(水晶之痕)

时光之杖(水晶之痕)

+450生命值
+450法力值
+60法术强度

被动:你的英雄每40秒增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

无尽之刃

无尽之刃

+70攻击力
+25%暴击几率

唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

最后的轻语

最后的轻语

+40攻击力

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)

梅贾的窃魂卷

梅贾的窃魂卷

+20法术强度

唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。

净蚀

净蚀

+200生命值
+20攻击力

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

幻影之舞

幻影之舞

+50%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度

唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。

忍者足具

忍者足具

+25护甲

唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度

(同名的唯一被动效果不叠加。)

基克的使徒

基克的使徒

+250生命值
+20%冷却缩减

唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。

干扰水晶

干扰水晶

+350生命值
+50法术强度

唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间:120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。

耀光

耀光

+200法力值
+25法术强度

唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

号令之旗

号令之旗

+80法术强度
+20%冷却缩减

唯一光环—英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%。
唯一主动—晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间:180秒)。

(同名的唯一光环效果不叠加。)

振奋盔甲

振奋盔甲

+400生命值
+55魔法抗性
+20生命回复/5秒
+20%冷却缩减

唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。

燃烧宝石

燃烧宝石

+200生命值

唯一被动:+10%冷却缩减

日炎斗篷

日炎斗篷

+450生命值
+45护甲

唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。

飞升护符

飞升护符

+20%冷却缩减
+10生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
+2金币/10秒

唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。

只能持有1个金币收入型装备

“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

女神之泪

女神之泪

+250法力值
+7法力回复/5秒

唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

黑色切割者

黑色切割者

+200生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减

唯一被动:+10护甲穿透
被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。

(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

饮血剑

饮血剑

+70攻击力
+12%生命偷取

被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。

女神之泪(水晶之痕)

女神之泪(水晶之痕)

+250法力值
+7法力回复/5秒

唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+5(最多+750法力)(每6秒最多触发2次)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

贪欲九头蛇(仅近战可用)

贪欲九头蛇(仅近战可用)

+75攻击力
+15生命回复/5秒
+12%生命偷取

被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

荆棘之甲

荆棘之甲

+100护甲

唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。

提亚马特(仅近战可用)

提亚马特(仅近战可用)

+40攻击力
+15生命回复/5秒

唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

三相之力

三相之力

+30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
+250生命值
+200法力值

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

守望者铠甲

守望者铠甲

+50护甲

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

狂徒铠甲

狂徒铠甲

+1000生命值

唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。

霸王血铠

霸王血铠

+850生命值
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值。

卢安娜的飓风(仅远程可用)

卢安娜的飓风(仅远程可用)

+70%攻击速度

唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。

狂热

狂热

+18%攻击速度
+10%暴击几率
+5%移动速度

斯塔缇克电刃

斯塔缇克电刃

+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度

唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。

灭世者的死亡之帽

灭世者的死亡之帽

+120法术强度

唯一被动:法术强度提升30%

沃格勒特的巫师帽

沃格勒特的巫师帽

+100法术强度
+45护甲

唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

智慧末刃

智慧末刃

+42%攻击速度
+25魔法抗性

唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。

冰霜女皇的旨令

冰霜女皇的旨令

+50法术强度
+10法力回复/5秒
+4金币/10秒

唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。
唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

只能持有1个金币收入型装备

贪婪之刃

贪婪之刃

+10%暴击几率

唯一被动—贪财:+3金币/10秒
唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。

可以与其它金币收入型装备共存

游牧民印章

游牧民印章

+5生命回复/5秒
+3法力回复/5秒

唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。

只能持有1个金币收入型装备

“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

巨神峰之擎

巨神峰之擎

+175生命值
+12生命回复/5秒

唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。

这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

只能持有1个金币收入型装备

冰霜之牙

冰霜之牙

+20法术强度
+7法力回复/5秒
+4金币/10秒

唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。

只能持有1个金币收入型装备

巫妖之祸

巫妖之祸

+80法术强度
+250法力值
+5%移动速度

唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

蜂刺

蜂刺

+40%攻击速度

唯一被动:+10%冷却缩减

女妖面纱

女妖面纱

+450生命值
+55魔法抗性

唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

军团圣盾

军团圣盾

+200生命值
+20护甲

唯一光环—军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

麦瑞德之爪

麦瑞德之爪

+20护甲

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成60点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

恶魔法典

恶魔法典

+30法术强度

唯一被动:+10%冷却缩减

冰霜之心

冰霜之心

+95护甲
+400法力值
+20%冷却缩减

唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。

水银之靴

水银之靴

+25魔法抗性

唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

凛冬之魄

凛冬之魄

+70魔法抗性
+20生命回复/5秒

唯一被动:获得一层护盾,该护盾最多可吸收30(+10x英雄等级)伤害。如果在9秒内没有受到伤害,那么护盾就会刷新。

纳什之牙

纳什之牙

+50%攻击速度
+60法术强度

唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖

+500生命值
+80法术强度

唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。

疾行之靴

疾行之靴

唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。

死刑宣告

死刑宣告

+25攻击力
+20%暴击几率

唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。

(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)

鬼索的狂暴之刃

鬼索的狂暴之刃

+30攻击力
+40法术强度

被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。

冥火之拥

冥火之拥

+120法术强度
+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

神圣之剑

神圣之剑

+45%攻击速度

被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%。
唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。

残暴之力

残暴之力

+25攻击力

唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透

(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

虚空之杖

虚空之杖

+70法术强度

唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)

幽魂面具

幽魂面具

+25法术强度
+200生命值

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透

(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

(同名的唯一被动效果不叠加。)

水银弯刀

水银弯刀

+60攻击力
+45魔法抗性

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

水银饰带

水银饰带

+45魔法抗性

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。

神秘之剑

神秘之剑

+10攻击力

唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄的移动速度会提高15%。

幽梦之灵

幽梦之灵

+30攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减

唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。

(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

兰顿之兆

兰顿之兆

+500生命值
+70护甲

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

比尔吉沃特弯刀

比尔吉沃特弯刀

+25攻击力
+12%生命偷取

唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。

海克斯科技左轮枪

海克斯科技左轮枪

+40法术强度

唯一被动:+12%法术吸血。

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃

+45攻击力
+65法术强度
+12%生命偷取

唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。
唯一主动:造成150(+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

兰德里的折磨

兰德里的折磨

+50法术强度
+300生命值

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

(同名的唯一被动效果不叠加。)

远古意志

远古意志

+50法术强度
+10法力回复/5秒
+10%冷却缩减

唯一被动:+20%法术吸血

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

破败王者之刃

破败王者之刃

+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

瑞格之灯

瑞格之灯

+25%攻击速度
+20护甲

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成100额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升40%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。

只能持有1个金币收入型装备

海克斯饮魔刀

海克斯饮魔刀

+25攻击力
+25魔法抗性

唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

玛莫提乌斯之噬

玛莫提乌斯之噬

+60攻击力
+40魔法抗性

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

中娅沙漏

中娅沙漏

+120法术强度
+50护甲

唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

明朗之靴

明朗之靴

唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度

(同名的唯一被动效果不叠加。)

''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

基渣的幽魂之灯

基渣的幽魂之灯

+15攻击力
+20护甲
+12%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外200点魔法伤害。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

莫雷洛秘典

莫雷洛秘典

+75法术强度
+12法力回复/5秒
+20%冷却缩减

唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。

(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)

骨齿项链

骨齿项链

+5攻击力

唯一被动:英雄每升一级+2攻击力
唯一被动:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻都会为他提供一个战利品,而每次阵亡时会扣除一个战利品。
3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。
6个战利品:+25移动速度。
9个战利品:雷恩加尔的跳跃范围增加150。
14个战利品:狩猎律动的持续时间延长3秒。另外,雷恩加尔在激活狩猎律动后所使用的第一个技能将获得额外的1点残暴值。

月华咒刃

月华咒刃

+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

灵风

灵风

+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

雅典娜的邪恶圣杯

雅典娜的邪恶圣杯

+60法术强度
+40魔法抗性
+15法力回复/5秒
+20%冷却缩减。
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

奥黛恩的面纱

奥黛恩的面纱

+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性

唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)点魔法伤害(冷却时间90秒)。

血色之刃

血色之刃

+40攻击力
+15%生命偷取

唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续4秒(最多可叠加5次)。

冰霜战锤

冰霜战锤

+275生命值
+70攻击力

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80点真实伤害(冷却时间:60秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

光明使者

光明使者

+20攻击力
+25护甲
+15%生命偷取
+200生命值

唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

吉泰的夺命剃刀

吉泰的夺命剃刀

+30攻击力
+40%攻击速度

唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。

海克斯科技探测器

海克斯科技探测器

+40法术强度
+250生命值
+20%冷却缩减

唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。(冷却时间60秒)。

黯炎火炬

黯炎火炬

+80法术强度
+10%冷却缩减
+10%移动速度

唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

钢铁烈阳之匣

钢铁烈阳之匣

+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减

唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

探索者的护臂

探索者的护臂

+30护甲
+20法术强度

唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

强化:能量

强化:能量

英雄每升一级+3点法术强度
+220生命值
+6生命回复/5秒

技能强化:能量转移会提高维克托30%的移动速度,持续3秒。

强化:重力

强化:重力

英雄每升一级+3点法术强度
+200法力值
+10%冷却缩减
+5法力回复/5秒

技能强化:重力场的施法距离提高30%。

强化:死亡

强化:死亡

英雄每升一级+3点法术强度
+45法术强度

技能强化:死亡射线会让敌人着火,在4秒内持续造成30%的额外魔法伤害。

破碎幽灵之精魄

破碎幽灵之精魄

+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒

唯一被动:对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值和法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。

只能持有1个金币收入型装备

远古魔像之精魄

远古魔像之精魄

+350生命值
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动—生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长。

只能持有1个金币收入型装备

蜥蜴长老之精魄

蜥蜴长老之精魄

+30攻击力
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒

唯一被动—焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%。
唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。

只能持有1个金币收入型装备

幽魂斗篷

幽魂斗篷

+200生命值
+45魔法抗性

唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

米凯尔的坩埚

米凯尔的坩埚

+40魔法抗性
+12法力回复/5秒

唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

附魔:家园卫士

附魔:家园卫士

每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【家园卫士】的加成。

唯一被动—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减(移动速度加成会在进入战斗后消失)。你会在进入战斗时失去该移动速度加成。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

附魔:统帅

附魔:统帅

每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【统帅】的加成。

唯一被动—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的20%移动速度加成。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

附魔:喧哗

附魔:喧哗

每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【喧哗】的加成。

唯一被动—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

附魔:失真

附魔:失真

每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【失真】的加成。

唯一被动—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

附魔:欢欣

附魔:欢欣

每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【欢欣】的加成。

唯一被动—欢欣:你获得+15移动速度。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

上古钱币

上古钱币

+5生命回复/5秒
+3法力回复/5秒

唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。

只能持有1个金币收入型装备

“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”—'—历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

圣物之盾

圣物之盾

+50生命值
+6生命回复/5秒

唯一被动—战利品:在普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。

这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

只能持有1个金币收入型装备

窃法之刃

窃法之刃

+10法术强度
+3法力回复/5秒
+2金币/10秒

唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。

只能持有1个金币收入型装备

监视图腾(饰品)

监视图腾(饰品)

只能持有1个饰品。

被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

扫描透镜(饰品)

扫描透镜(饰品)

只能持有1个饰品。

被动:在英雄等级9时变为高级透镜,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:120秒)。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

占卜宝珠(饰品)

占卜宝珠(饰品)

只能持有1个饰品。

被动:在英雄等级9时变为高级宝珠,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:揭开1500码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续1秒。若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。(冷却时间:150秒)

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

高级侦查图腾(饰品)

高级侦查图腾(饰品)

只能持有1个饰品。

唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一块区域,持续180秒(冷却时间:120秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

高级真视图腾(饰品)

高级真视图腾(饰品)

只能持有1个饰品。

唯一主动:放置一个可见的守卫,来监视一块区域并侦测隐形单位,持续到被敌人摧毁为止(冷却时间:180秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

远见宝珠(饰品)

远见宝珠(饰品)

只能持有1个饰品。

唯一主动:揭开3000码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续1秒。若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。(冷却时间:90秒)。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

神谕透镜(饰品)

神谕透镜(饰品)

只能持有1个饰品。

唯一主动:让附近范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续8秒(冷却时间:60秒)。

(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

山岳之容

山岳之容

+375生命值
+10%冷却缩减
+25生命回复/5秒

唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。

这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。

只能持有1个金币收入型装备